DeathMatch сервера CS 2 поддерживают непрерывную игру с быстрым возрождением после смерти, поэтому игроку не приходится ждать завершения раунда. Такой формат используют для разминки, тренировки реакции, перевода прицела и контроля конкретного оружия. Сборки могут отличаться свободным выбором снаряжения, разделением на команды, режимом «каждый сам за себя», защитой после появления и способом подсчёта фрагов. Для DM особенно важны заполнение и карта. Высокий онлайн даёт больше постоянных контактов, но при небольшом количестве точек появления способен сделать игру слишком плотной. По тегам можно найти HS Only, Pistols, AWP или другие ограничения, а список игроков помогает увидеть фактический состав. Перед подключением по IP полезно проверить доступное оружие, длительность сессии, правила возрождения и наличие нужной тренировочной конфигурации.
DeathMatch (DM) – режим быстрой игры с возрождением после смерти без ожидания конца раунда. Его часто выбирают для разминки и тренировки аима.