DeathMatch сервери підтримують безперервну гру зі швидким відродженням, тому після загибелі не потрібно чекати завершення раунду. Формат підходить для розминки та багаторазового тренування реакції, швидкого наведення на нову ціль, контролю відбою й навичок користування окремими видами зброї. Налаштування можуть передбачати вільний вибір спорядження, командну гру, режим «кожен сам за себе», захист після відродження або різні способи підрахунку вбивств. Темп залежить від поточної карти й онлайну. Більша кількість гравців дає частіші сутички, але на компактній карті з небагатьма точками появи гра може стати надто щільною. Теги показують HS Only, Pistols, AWP та інші обмеження, а список гравців і вільні місця допомагають оцінити можливість входу. Перед підключенням за IP уточніть доступну зброю, правила відродження, тривалість сесії, захист після відродження та ведення статистики.
DeathMatch, або DM, – режим безперервної гри з відродженням після загибелі без очікування завершення раунду. Його часто обирають для розминки, тренування прицілювання та контролю зброї в частих сутичках.