Deathrun სერვერები მოთამაშეებს ორ მხარედ ყოფენ: მორბენლები დაბრკოლებების ტრასის გავლას ცდილობენ, მეორე მხარე კი შესაფერის მომენტში ხაფანგებს ააქტიურებს. მორბენლებმა დაბრკოლებებთან მიდგომა სწორად უნდა შეაფასონ, დროულად გადახტნენ, ამოიცნონ შეცდომაში შემყვანი გზები და ხაფანგების გამაქტიურებელი მოთამაშის მოქმედებებს დააკვირდნენ. ფინიშის მიღწევის შემდეგ შეიძლება დაიწყოს ბოლო დუელი, ჯილდოს არჩევა ან რუკით გათვალისწინებული სხვა სცენარი. რეჟიმისთვის შექმნილი რუკები, ჩვეულებრივ, `deathrun_` პრეფიქსით იწყება. მიმდინარე რუკა განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რადგან ხაფანგების მიმდევრობას, მარშრუტის სირთულესა და ვიზუალურ თემას განსაზღვრავს. ონლაინი და მოთამაშეების სია აჩვენებს, შესაძლებელია თუ არა ორივე როლის შევსება, თავისუფალი ადგილები კი დაუყოვნებლივ შესვლის შესაძლებლობას. ტეგები დამატებით რეჟიმებსა და მოძრაობის წესებს გამოყოფს. IP მისამართით დაკავშირებამდე შეამოწმეთ გამშვების არჩევის წესი, საკონტროლო წერტილები, მოძრაობის დაშვებული დამხმარე საშუალებები და როლების მონაცვლეობა.
Deathrun რეჟიმში ერთი მხარე ხაფანგებით სავსე ტრასას გადის, მეორე კი ხელსაყრელ მომენტში ხაფანგებს ააქტიურებს. მორბენალთა მიზანია რუკის ბოლომდე მიღწევა და დაბრკოლებების გადალახვა.