Auf HS-Only-Servern verursacht nur ein Kopftreffer wirksamen Schaden. Dadurch konzentriert sich jedes Gefecht auf den ersten präzisen Schuss, Rückstoßkontrolle und eine konsequente Fadenkreuzposition auf Kopfhöhe. Je nach Konfiguration gilt die Regel für Gewehre, Pistolen, Scharfschützengewehre oder einen begrenzten Waffenpool. Manche Server verbinden HS Only mit Deathmatch, andere verwenden kurze Runden oder kompakte Trainings-Maps. Vor dem Beitritt lassen sich die aktuelle Map, die Spielerzahl, die Spielerliste und freie Plätze vergleichen. Viele Spieler sorgen für häufigere Begegnungen, doch Waffenbeschränkungen und Respawn-Regeln entscheiden darüber, ob die Konfiguration zum eigenen Trainingsziel passt. Tags weisen etwa auf Deathmatch, AIM, AWP oder 1-gegen-1 hin. Über die IP-Adresse geht es direkt zum Server; erlaubte Waffen, Schadensregeln und Statistikfunktionen sollten dort nochmals geprüft werden.
Bei HS Only wird ausschließlich Schaden durch Kopftreffer gewertet. Das Format dient dem Präzisionstraining und hilft dabei, das Fadenkreuz konsequent auf Kopfhöhe zu halten.